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为什么现在老游戏重制版越来越多?怎么看待老游戏重制?

2026-05-17 02:35:39

经典老游戏出重制版是好事,对商家对玩家来说都是利好。

最主要是原因是,那些老游戏,尤其是几十年前的老游戏,往往都是PS2、PSP平台上的,又或者是电脑上的、但是只适配一些很久以前的windows系统(比如windowsxp),导致它如果不出重制版,你就玩不了。

那些经典老作品不应该被埋没在时间长河里。不管是四大名著,中外古典文学,还是《鬼吹灯》这类二十年前的经典通俗小说,到现在也都不缺人看,也都值得一看。游戏也是一样的,作为第九艺术,经典的老游戏我感觉也算是人类历史长河中的瑰宝和名著。

但游戏这东西又很特殊,主要是依赖于电子产品,但电子产品的更新换代特别快。一本书你什么时候都能读,但一款游戏,如果是PS2游戏,那你如今还真就玩不了,首先PS2早停产了,老的机子估计这么多年也都坏掉了,PS2光碟更是不可能买到。

现在你想玩老游戏,只能用模拟器玩。也是幸亏有模拟器这个东西。但用模拟器的体验有时候并不是很好,尤其psp游戏,画面被模拟器放大之后会很不清晰。而且模拟器嘛,懂的都懂,有时候玩家想瞻仰和支持下某个老游戏ip,来一场“圣地巡礼”,都没有办法花钱支持。

这时候如果商家直接把老游戏重制,一方面玩家可以在steam、PS5、ns等本世代平台上正常购买和游玩,二方面游戏的画面等等肯定有显眼的提升,三方面现在的分辨率、画布比例等等也和以前psp时代不一样,重制游戏的一般情况下要优于模拟器。

其实对于我个人来说,老游戏还真的比新游戏好玩,尤其psp时代的那些jrpg,比如梦幻骑士系列、传说系列、光明系列、召唤之夜系列、轨迹系列等等,都是各方面的五边形战士,既能满足玩家宅男的各项需求,又拥有很棒甚至深刻的剧情,同时玩法也非常有趣。现在这样的好作品太少了,很多作品过度商业化,剧情和玩法一塌糊涂;还有很多作品染了那啥正确的毒,故事和各种设定都一言难尽。

新游戏我一年可能也就玩两三作,还可能是重制版;而时光长河里的优秀老游戏却数不胜数。其实比起不断地出重制版,我更希望多出点开源掌机那类的东西,既能兼容所有的老游戏,又能兼容当下的耳机和电子设备。